# Minecraft类型

# 如何注册皮肤站

我们皮肤站地址https://skin.vlssu.com

  1. 首先进入皮肤站

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  1. 进行注册

理论上所有邮箱你都可以用来注册,但我们为了方便管理,请尽量用QQ邮箱

注意!! 正版无需注册,直接输入正版账户就完成了注册(并且皮肤、ID都会帮你配置好)

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  1. 你需要验证邮箱,否则你将无法使用账户

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  1. 你的ID已在你注册时填写过了,你也可以按需求去皮肤库选皮肤或自己上传皮肤

TIP

那么这部分就讲完了,如果你需要皮肤站的详细说明,那么你可以去皮肤站用户使用手册去查看更详细的内容

# 如何配置客户端

# 我们皮肤站的认证服务器地址(给不认真看的人看的)

https://skin.vlssu.com/api/yggdrasil
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# HMCL-原版配置方案

以下以 HMCL 3 为例,演示在 Minecraft 客户端中使用 Yggdrasil。

  1. 打开 HMCL 3 的「新建游戏账户」界面,选择登陆方式为「外置登录(authlib-injector)」。 如果这是你第一次打开 HMCL,这个界面将会在启动时弹出。

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  1. 点击「认证服务器」旁的加号「+」,输入 VlssuSkin 的 Yggdrasil API 地址,点击「下一步」,等待识别出 VlssuSkin 的 Yggdrasil 后点击「完成」。 如果你曾经添加过 VlssuSkin 的 Yggdrasil,你也可以在「认证服务器」菜单中直接选择 VlssuSkin。

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  1. 在「认证服务器」菜单中选择 VlssuSkin,填写你的邮箱和密码。「用户名」即为你在 VlssuSkin 的账号的邮箱。 如果你只添加了一个认证服务器,那么 HMCL 3 会默认选中那个唯一的认证服务器。

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  1. 设置完成啦!你可以启动游戏了。

# 正版启动器示例

以下以 Minecraft Launcher 为例,演示在 Minecraft 客户端中使用 Yggdrasil。

  1. 首先你得是正版,然后再皮肤站绑定正版,如发现进不去,可以去皮肤站的个人资料右上角进行更新UUID

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  1. 需要先下载authlib-injector.jar【点击下载】【备用下载】并放在你的游戏文件的根目录也就是.minecraft文件夹里(实际随你放哪)

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  1. 然后打开正版启动器的JVM参数进行设置
-javaagent:{绝对位置\authlib-injector.jar}=https://skin.vlssu.com/api/yggdrasil
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  • 这是我的参数,仅供参考
-javaagent:C:\Users\cmy13\AppData\Roaming\.minecraft\authlib-injector.jar=https://skin.vlssu.com/api/yggdrasil -Xmx8G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=32M
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  1. 设置完成啦!你可以启动游戏了

# 在服务端使用

VlssuSkin 提供 Yggdrasil 验证鉴权服务,你可以配合 authlib-injector 来实现 Minecraft 服务器外置登录,并在不安装皮肤 Mod 的情况下加载来自 VlssuSkin 的材质。

你可以在 https://authlib-injector.yushi.moe/~download/ 下载到最新版本的 authlib-injector。

# Yggdrasil API 地址

VlssuSkin 的 Yggdrasil API 的地址是:

https://skin.vlssu.com/api/yggdrasil
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# 在服务器中配置

请先将服务器配置文件(一般为 server.propties)中 online-mode 一项的值设为 true,然后在你的服务端的启动指令的 -jar 参数前添加如下参数:

-javaagent:{path/to/authlib-injector.jar}=https://skin.vlssu.com/api/yggdrasil
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其中 {path/to/authlib-injector.jar} 为指向 authlib-injector 的路径。

TIP

如果你使用 BungeeCord,你需要在所有服务端(包括 BungeeCord 和所有子服)中加载 authlib-injector(方法见上),但只有 BungeeCord 打开 online-mode,其他服务端应该关闭 online-mode

# 使用客户端联机

  1. 使用「外置登录」进入游戏
  2. 首先进入存档后,打开「游戏菜单」的界面,点击菜单中的「对局域网开放」
  3. 你可以先设置其他玩家进入你服务器是什么模式,也可以设置他们是否能使用作弊指令
  4. 点击界面中的「创建一个局域网世界」,聊天栏会出现在你电脑上开放的联机端口

游戏菜单界面 对局域网开放 查看开放端口

  1. 将你开放的端口写入下面一个环节中的「内网端口」中,然后就可以复制地址让你的好友进入你的世界啦。
    记住一定要使用「外置登录」哦

# 如何使用NetPlus映射

  1. 打开 NetPlus 软件进入「映射管理」去「设置」映射信息

打开映射设置 2. 设置映射信息

  • 映射名称可以随便填,但要注意不可重复
  • 内网IP一般默认即可,推荐「127.0.0.1」
  • 内网端口根据游戏的不同设置不同的端口
    • JAVA版一般默认为25565,但如果是客户端会随机端口根据提示输入相应端口
  • 映射节点推荐使用「自动优选」来自动设置延迟最低的节点
    • 也可以自己选一个节点来照顾不同地区的用户
    • 如果出现节点未显示的情况可以「刷新节点」将节点刷新出来
  • 最后保存节点就大功告成了

设置映射信息